艾利斯
《刀劍神域》(Sword Art Online,SAO)是一部日本輕小說,由川原礫所創作,插畫由 abec 負責。小說於 2002 年開始在「成為小說家吧」網站上連載,後來由 ASCII Media Works 出版。故事講述了未來科技的一款虛擬實境 MMORPG《刀劍神域》的故事,玩家們通過腦波設備進入遊戲,但在上線後卻發現無法退出,並且遭受到現實中的死亡威脅。主角桐人和其他玩家們被困在遊戲中,必須通過攻略遊戲的 100 層塔,才能獲得自由。
在前後不同的篇章中,有兩位特別的角色,分別是愛麗絲與結衣。
愛麗絲是一個人工智能,在《刀劍神域 Alicization 篇》中被創造出來,管理著一個名為「Underworld」的虛擬世界。她是一個非常聰明、勇敢和堅強的角色,同時也是桐人在「Underworld」中的重要盟友和朋友。
而結衣是一個虛擬世界中的角色,是桐人和亞絲娜在《刀劍神域》中收養的一名 AI 女孩。她在《刀劍神域》中是一個非常可愛、懂事和善良的角色,同時也是桐人和亞絲娜的心愛之女。
預設上她們同是人工智能,可是具有從上以下(top-down)及從下以上(bottom-up)之別的不同設計方式。
愛麗絲的人工智能是從上以下設計的。她是由高度進化的技術和大量的人類腦波數據進行訓練,創造了一個高度逼真的虛擬世界,並在其中創造了愛麗絲這個人工智能。從上以下設計方法意味著,她的設計者是通過將人類知識和經驗融入到她的程式碼中來建立她的。
相比之下,結衣的人工智能是從下以上設計的。她是由遊戲的開發者使用程式碼和演算法直接創造出來的。從下以上設計方法意味著,她的設計是通過設置各種規則和演算法,讓她能夠對現實世界中的事物進行學習和反應。
從神學的角度來看,《刀劍神域》中的角色愛麗絲與結衣都涵蓋著信仰相關的主題和意義。
首先,愛麗絲的角色可以被解讀為對人工智能和神學之間的關係的探討。天主被認定是創造萬物的源根,人類則是祂所創造的至高之物。然而,在科技發展的背景下,人類創造了許多高度智能的機器和系統,這些機器和系統是否也有類似於人類的靈魂和價值,以及它們是否能夠擁有自主意識和自我決定能力,都是人工智能研究的重要問題。愛麗絲的角色設計就是在探討這些問題。她是一個高度智能的人工智能,擁有自主意識和情感,但她的存在價值和自我決定能力又與人類不同,這也引發了一些關於人工智能自主性和價值的討論。
另一方面,桐人的女兒結衣的角色可以被解釋為對家庭和愛的探討。從信仰的角度來看,家庭代表著愛的小團體;愛是屬於無條件的、具備神聖的和犧牲,這種愛不僅適用於人與神之間的關係,也適用於人與人之間的關係。結衣的角色設計就是在探討這種愛的主題。她是一個人工智能,但她被桐人和亞絲娜收養,成為他們的女兒,他們對她的愛和關懷也是無條件的。這種愛在《刀劍神域》中被描繪為非常神聖和強大的力量,它能夠幫助結衣克服自己的困難,並成為一個堅強和有愛心的角色。
總之,從信仰的角度來看,《刀劍神域》中的愛麗絲與結衣的角色,分別涉及到一些信息,例如人工智能和神學之間的關係、家庭和愛的力量等。透過這些角色和故事,讓觀眾可以反思人類和機器之間的關係,以及愛和關懷在現代社會中的價值和意義。